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绘画基础课程介绍 想设计出更好的东西,自己的东西,能发挥出自已的想法,具有时代性、视觉好等等。这一切的要求,首先你应该系统的学习一下相关行业的历史加以分析,然后就是学习绘画基础的知识。 基本功要扎实(例如 素描 色彩 构成),尽可能的提高自己的软件操作能力(这点很重要如果不能够拥有很好的表现技巧,好的想法也表达不出来)。平时多关注文学作品(这是更好的让你的作品拥有时代性)。 |
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Photoshop CS介绍
Photoshop是Adobe公司的产品,是目前PC机上公认的最好的通用美术设计软件,它的功能完善,使用方便,所以是首选的平面工具。 Photoshop的实用功能包括: (1)功能强大的选择工具,Photoshop拥有多种选择工具,极大地方便了用户的不同要求,而且多种选择工具还可以结合起来选择较为复杂的图像。 (2)制定多种文字效果,利用Photoshop不仅可以制作精美的文字造型,而且还可以对文字进行复杂的变换。 (3)多姿多彩的滤镜,Photoshop不仅拥有多种内置滤镜可供用户选择使用,而且还支持第三方的滤镜。 |
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AutoCAD介绍 AutoCAD 2006 是AutoDesk公司最新推出的设计平台,它新增、改进了400多项功能,为世人提供了性能优秀、使用灵活的矢量图形设计和绘制工具。 本教程包括AutoCAD的新功能、AutoCAD设计中心、 二维图形的绘制和编辑、尺寸和文本标注、图层、图块、线型及颜色、图案填充、面域和查询、三维图形的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的网络功能等。 |
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Flash介绍 Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。 与制作gif和jpg静态图片不同,用Flash制作出来的动化是矢量的, 不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 同时用Flash制作的动画文件相对很小,这样便于在互联网上传输,而且它还采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。交互性更是Flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放 。 |
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Painter介绍 Corel Painter 是有史以来最强大的位图创作软件。 Painter和其他作图软件都不同,是用来从一张白纸开始,像一个画家一样根据自己的艺术灵感来创作一幅画。它最大的优点是可以模拟各种笔触和画纸(布)的材质。从铅笔、粉笔、蜡笔、水彩等等直到油画笔,还有图画纸、亚麻布以至一般的布料的效果都可以逼真的模拟出来。可以说用它画出来的画和画家手工画出来的画在视觉效果上是很难分辩的。 另外Painter也支持一些主要的类似于Photoshop的滤镜,也可以做中等程度的矢量绘图,还可以自动模仿某些著名画家比如梵高、修位、莫奈等的绘画风格。 |
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Maya 7 介绍 Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 |
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3DS MAX 8介绍 3ds Max是一个复杂的软件,所以要想精通它,需要协调好时间,非常投入地专心学习一段时间。对于初学者来说,不要试图在一个星期内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。Discreet公司在软件使用的培训方面做得很好,在其官方网站上奉献了丰富的在线教学服务。此外,在互联网的三维社区里,读者也可找到大量的相关教程。所以,对于一个三维领域的初学者来说,没有理由不选择3ds Max这样的软件作为起步的台阶。但是,一旦进入到后续的深入学习阶段,它与其它软件没有太多区别。 |
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